Chat
- Es ist nun möglich über die Optionen den Chat zu konfigurieren
- Einstellungen wie farbe anklickbare links uvm.
Einzelspieler
- Im Einzelspielermodus ist es nun möglich seine map im LAN Netzwerk für Freunde freizugeben(/publish im chat).
- Eine welt speichert sich nicht mehr so häufig selbst (der Server ist natürlich nicht davon betroffen)
- Cheats sind nun im Einzelspielermodus verfügbar (/help im chat zeigt die cheats)
Sonstige Änderungen
- Die übersetzungen wurden überarbeitet und
- Serverbefehle können nun auch lokal benutzt werden
- Es ist nicht mehr möglich, dass sich andere Leute durch einen Man-in-the-middle-Angriff beim Besuch bestimmter Server als diese Person einloggen können
- Das Inventar wurde übersichtlicher gestalten und beinhaltet mehrere Kategorien und eine Suchfunktion
- Bei manchen Ressourcen bekommt man durch den Abbau erfahrungssteine
- Es ist nun möglich in Bücher eigene Texte zu schreiben
- Verschlüsselung der Client Server Verbindung
- Stackbare Items werden nun automatisch am Boden zusammengefasst
- Shift + Klick funktioniert nun auch bei Rüstungen, Brauständen und Zaubertischen
- Eine Option, um Meldungen von Server texturenpacks zu verhindern
- Sterne sind nun heller und kleiner als früher
- Gespante Dorfbewohner haben zufällige berufe
- Das erleiden von schaden im Wasser drückt einen nun nicht mehr nach unten
- Von Zombies zerstörte Türen zeigen nun einen Schaden an
- Das Creative-Inventar ins von Anfang an leer
- Mojang logo wird nur noch 1 Sekunde lang angezeigt
- Himmelsfarbe im Ender geändert
- Neuer Welt typ Large Bioms
- Holz-Werkzeuge können nun als Brennmaterial verwendet werden
- Im Nether schmilzt Eis nicht mehr, sondern verschwindet
Die Kosten, um das nächsten Level zu erreichen wurden angepasst
- Level 1-15 kosten jeweils 17 Erfahrung
- Level 16-30 kosten jeweils 3 mehr Erfahrung, als das vorherige Level (Kosten = 17 + (Level - 15) * 3)
- Level 31-∞ kosten jeweils 7 mehr Erfahrung, als das vorherige Level (Kosten = 62 + (Level - 30) * 7)
-
Adventure mod hinzugefügt
- Erreichbar durch den befehl /gamemode 2
- Ein abbauen oder setzen von Blöcken ist in diesem Modus nicht möglich
- Zudem können keine eimer benutzt werden
- Das anzünden von Bäumen, Häusern oder Spieler ist nicht möglich (ok bei Spielern bin ich mir gerade nicht sicher)
- Das interagieren mit Blöcken ist möglich
- Truhen usw. können wie gewohnt benutzt werden
Handelssystem
- Ab sofort kann mit Hilfe von Smaragden mit NPCs gehandelt werden
- Ankauf, Verkauf und Verzauberung ist möglich
Blöcke/Items
- Neuer Block: Smaragdblock
- Neues Item: Smaragd wird für den Handel mit NPCs benötigt
- Endertruhe hat im Gegensatz zu einer normalen Truhe ein weltübergreifendes Inventar auf welches von jeder endertruhe zugegriffen werden kann.
- Neues Item: Buch mit feder
- Kakaobohnen hinzugefügt
- Bonustruhen hinzugefügt
- Schalter für Stolperdrähte
- Fäden können als Stolperdraht benutzt werden
- Kessel füllen sich bei Regen nun Selbst
- Wasser Tropft durch Laub
- Neue Textur für Kies
- Schalter können auch unter Blöcken gesetzt werden
- Netherwarzen wachsen nun in Allen 3 Dimensionen
- Emer und Schilder lassen sich auf 16 Stück Stapeln
F3
- 3 neue Parameter wie Lauf und Fluggeschwindigkeit zudem wird auch angezeigt om man den Boden berührt oder nicht
- Y Koordinaten zeigen nun Augen und fußhöhe getrennt an
- Der graph wurde entfernt
- Nurnoch 5 kommastellen werden bei den Koordinaten angezeigt
Verzaubern
- 30 ist nun das Maximallevel bei Zaubertischen (15 Bücherregale reichen nun)
- Der unterste Slot zeigt die bestmögliche Verzauberung an
- Die Chance auf mehrere Verzauberungen wurde erhöht
Crafting
- Neues Rezept für Bücher
- Rezept für Smaragdblock
Verbesserungen der Pickblock Funktion
- Man bekommt jetzt den Tatsächlichen block
- Bei Gemälden, Loren, Booten und Npcs erhält man nun das Spawner ei
- Man kann keine Portalblöcke mehr erhalten
Bugfixes
- Texturepacks zeigen ihren Namen und ihr Icon wieder an
- Monster glitchen nicht mehr so oft durch Wände
- Server Kommandos sind besser beschrieben
- Die Befehle /seed, /defaultgamemode und /debug wurden hinzugefügt
- Risse beim abbauen von Blocks werden wieder angezeigt wenn ihn ein anderer abbaut
- Wasser und Lava Bremsen einen Fliegenden Spieler nichtmehr (Creative Modus)
- Im Creative Modus können nun Minecratts und Boote mit nur einem Klick zerstört werden
- Items verschwimmen bei der Benutzung nicht mehr
- Repeater funktionieren nun auch wenn der Chunk gerade geladen wird
- Bei one hit Blöcken erleidet das Werkzeug nun keinen Schaden mehr
- Keine Duplikation mehr von Sand, Kies und Antriebsschienen
- TNT dropt im Creative Modus nicht mehr
- Wenn geglitchte Pistons ein Signal bekommen stürzt das Spiel nichtmehr ab
- Der Enderportal Frame Block wird jetzt als Block angezeigt
- Das Wetter ist in den Biomen wieder korrekt
- Pfeile werden nicht mehr nach oben geschoben
- Aufgeladene Pfeile haben wieder Partikel
- Sounds werden wieder Korrekt abgespielt
- Schleime haben wieder eine Animation
- Gewitter verdunkelt den Himmel wieder
- Regen hört nicht mehr zeitversetzt auf
- Verzauberte Werkzeuge und Rüstungen leuchten wieder aus der Sicht von anderen Leute
- Explosionen werfen den Spieler nun Zurück
- Angelrute wird wieder angezeigt
- Der Name von einem Spieler, der schleicht, bleibt beim Laden des Chunk, in dem er sich befindet, wieder versteckt
- Glasscheiben kann man nun mit Silk Touch verzauberten Werkzeugen abbauen
- Details
Updatelog
Das hat sich geändert:
- Minecraft verbraucht nun weniger Ressourcen (CPU und RAM).
- Ein Bug wurde behoben welcher im Nether Lags verursacht hat.
- Der chat sollte nun keine Probleme mehr machen wenn der Server mal ein Lag hat
- Die Datenpakete die zwischen Server und Client hin und her gesendet werden wurden verringert.
Demomodus
- Es gibt nun einen 5 Tägigen Demomodus von Minecraft in welchem nur der Einzelspieler verfügbar ist.
- Eine MAp kann in diesem Modus nur 5 Tage lang gespielt werden